2024-10-30 07:05 点击次数:155
《战锤40K:暗流》在本年早些手艺进行了一次过程系统重作念,当今轮到《战锤:季世鼠疫2》了。正如策动总监约阿基姆·塞特贝里在一篇缔造者博客中所评释的那样,跟着对战方法的推出,Fatshark决定优化《战锤:季世鼠疫2》接待新玩家的样子以偏激升级机制如何留下玩家。
为此,它撤消了一些难度截至。在私东谈主游戏中,你将八成和你的一又友一王人玩,而不受他们的英杰力量截至,这使得用你的高档脚色带生人一又友更容易。在大众游戏中,老兵难度的英杰力量截至已被取消。正如塞特贝里所说,“咱们觉得老兵难度关于老到相似游戏(如《战锤40K:暗流》)并正在寻找更具挑战性体验的玩家来说,可以是一个相宜的切入点。”
在更高难度卑鄙戏当今将赐与稀罕警戒值,奖励会跟着难度比新兵难度每高一级而加多四分之一价值。(《战锤:季世鼠疫2》在其人命周期的早期骨子上如实有基于难度的警戒值倍数,但在2019年的一个补丁中被移除了,该补丁将扫数警戒值奖励提高到了玩据说难度时的水平。)
战利品也将发生变化,宝箱中的物品当今将基于你得到它们时的品级而不是翻开它们时的品级,这意味着不再有囤积的意义。战利品的稀薄度也将更正,况兼不再谈判你的品级。“当今你果然老是有契机从一场游戏中得到庸俗、稀薄、奇异以至老兵级别的物品,”塞特贝里写谈,“然而通过在更高难度卑鄙戏并升级你的宝箱品级,你只会加多得到更稀薄物品的契机。”一朝你解锁了八成使用它们的条件,你也将有契机在宝箱中找到DLC火器。
物品制作也将基于你的品级。制作升级的资本将发生变化,需要更少的碎屑但加多了粉尘资本。“为了均衡这少量,当咱们将更高稀薄度的粉尘鼎新为更低稀薄度时,咱们将赐与玩家更多的粉尘。”扫数这些变化将通过在难度采选屏幕上以及翻开宝箱时提供稀罕信息来传达,“在何处物品力量界限和稀薄度百分比明晰可见。”
生人手册将改善对新玩家的信息传达,这是一种评释《战锤:季世鼠疫2》夙昔荫藏的机制的样子。目下你必须阅读常见问题解答才气了解限时格挡或最好火器属性,在游戏中有这些信息会很可以。
Fatshark规划在“本年秋季晚些手艺”发布对战方法时准备好这个过程系统重作念。它还规划了《战锤:季世鼠疫2》的另一个年度万圣节活动,有双倍警戒值、新挑战、往年回顾的奖励以及纳垢灵。该活动将从10月31日握续到11月10日。
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